Herramientas recomendadas
- Substance 3D / Quixel Mixer — generación y edición de materiales PBR
- Blender — painting, baking y visualización
- Photoshop / Krita — retoque y mapas 2D
- Mari — pintura avanzada para producción
- xNormal / Marmoset Toolbag — baking y preview
- Plugins y herramientas de exportación para motores (Unreal/Unity)
Hardware
Estaciones con GPU para render, tabletas de dibujo (Wacom), monitores calibrados, y almacenamiento rápido para librerías de texturas.
